Calculer la probabilité d'une réunion d'événements quelconques, même non incompatibles.
On tire une carte d'un jeu de 32. Soit = « roi » et = « cœur ». Calculer .
Calculer la probabilité d'une réunion d'événements quelconques, même non incompatibles.
Pour tous événements : ; pour trois événements, on ajoute les intersections 2 à 2 (avec signe ) et l'intersection triple (signe ).
On tire une carte d'un jeu de 32. Soit = « roi » et = « cœur ». Calculer .
et sont bien deux événements de (jeu de 32 cartes, équiprobabilité).
, , (roi de cœur).
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: cohérent.
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