Programme un lutin qui trace un carré de côté pas, puis un triangle équilatéral de côté pas. Utilise un bloc personnalisé pour chaque figure.
Programme un lutin qui trace un carré de côté pas, puis un triangle équilatéral de côté pas. Utilise un bloc personnalisé pour chaque figure.
On identifie deux tâches : tracer un carré et tracer un triangle équilatéral.
On crée le bloc et le bloc dans « Mes blocs ».
Dans : « répéter fois { avancer pas ; tourner à droite de } ».
Dans : « répéter fois { avancer pas ; tourner à droite de } ».
Dans le programme principal : appeler puis .
Le lutin trace d'abord un carré de pas, puis un triangle équilatéral de pas, en deux appels de blocs personnalisés.
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