Une variable est une case mémoire nommée qui stocke une valeur ; on la déclare, on l'initialise puis on la lit ou la modifie au fil du programme.
Choisissez une approche :
En déclarant la variable, en lui affectant une valeur initiale et en la modifiant ou en la lisant au fil du programme
On crée la variable dans le logiciel, on lui donne une valeur de départ grâce au bloc « mettre [variable] à [valeur] », puis on la modifie avec « ajouter [valeur] à [variable] » ou on l'affiche avec « dire [variable] ».