Simuler une expérience aléatoire en Python et estimer la probabilité d'un événement par la fréquence de succès sur un grand nombre de répétitions.
Simuler lancers d'une pièce équilibrée et estimer la probabilité d'obtenir « Pile ».
Simuler une expérience aléatoire en Python et estimer la probabilité d'un événement par la fréquence de succès sur un grand nombre de répétitions.
La loi des grands nombres garantit que la fréquence de succès converge vers la probabilité théorique quand est grand ; on code cela avec random et une boucle for.
Simuler lancers d'une pièce équilibrée et estimer la probabilité d'obtenir « Pile ».
import random
On utilise random.randint(0, 1) : 0 pour Face, 1 pour Pile.
n = 10000
succes = 0
for _ in range(n):
if random.randint(0, 1) == 1:
succes = succes + 1
frequence = succes / n
print(frequence)
import random
n = 10000
succes = 0
for _ in range(n):
if random.randint(0, 1) == 1:
succes = succes + 1
frequence = succes / n
print(frequence) # proche de 0.5
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