Simuler lancers d'une pièce équilibrée et estimer la probabilité d'obtenir « Pile ».
Simuler lancers d'une pièce équilibrée et estimer la probabilité d'obtenir « Pile ».
import random
On utilise random.randint(0, 1) : 0 pour Face, 1 pour Pile.
n = 10000
succes = 0
for _ in range(n):
if random.randint(0, 1) == 1:
succes = succes + 1
frequence = succes / n
print(frequence)
import random
n = 10000
succes = 0
for _ in range(n):
if random.randint(0, 1) == 1:
succes = succes + 1
frequence = succes / n
print(frequence) # proche de 0.5
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