Comment représenter une succession d'épreuves par un arbre et calculer des probabilités ?
Calculer la probabilité d'un événement défini par une succession d'épreuves en utilisant un arbre de probabilités.
Calculer la probabilité d'un événement défini par une succession d'épreuves en utilisant un arbre de probabilités.
La probabilité d'un chemin dans l'arbre est le produit des probabilités de ses branches (règle de multiplication) ; la probabilité d'un événement est la somme des probabilités des chemins qui lui sont favorables (règle d'addition).
On lance une pièce équilibrée deux fois. Calculer la probabilité d'obtenir exactement une fois Face.
L'arbre comporte deux niveaux. Premier lancer : Face () ou Pile (). Deuxième lancer : Face () ou Pile (), indépendamment.
Les quatre chemins et leurs probabilités : FF ; FP ; PF ; PP .
L'événement «exactement une Face» correspond aux chemins FP et PF : .
Un joueur lance un dé équilibré à 6 faces deux fois. On appelle «succès» l'obtention d'un 6. Calculer la probabilité d'obtenir au moins un succès.
Une urne contient 2 boules rouges (R) et 3 boules bleues (B). On tire successivement 3 boules avec remise. Calculer la probabilité d'obtenir exactement 2 boules rouges.
Dans une classe, des élèves ont lunettes (L) et non (). On interroge au hasard élèves l'un après l'autre (tirage avec remise). Calculer la probabilité d'obtenir exactement un élève à lunettes.
Un QCM comporte questions, chacune avec choix dont une seule bonne réponse. Un candidat répond au hasard. Calculer la probabilité qu'il obtienne au moins bonnes réponses.
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